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Performance und C#: Geht das schneller?

Soeben ist eine Anfrage hereingekommen: Bei einer bestehenden 3D Applikation wartet der Anwender oft mehrere Minuten auf ein Ergebnis und er fragt an, ob man das schneller machen könne. Der Anfrage ist ein konkretes Beispiel beigelegt. Da sollen 10'000 Linien aufwendig im 3D-Raum transformiert werden. Mal überlegen, mein Rechner läuft mit 3 GHz, ma...

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